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第二十四章 补给、对峙(1/ 2)

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李元看着自己部队生成的位置,就在忻口的北边。所以司徒燕部队生成的位置,应该是在忻口的南边,太原的方位。严格说起来,忻口这里没有像各大山口那样逼仄,也没有像虎牢、潼关那边有着天然阵势作为屏障。

忻口前的地势是两个被山脉夹出来的狭长谷地。不论是从北向南,还是从南向北,都要沿着中间的谷地行进。除非是仙境以上,或者一些实力够强并且敢于冒险的圣境,否则不存在翻越山脉的可能。

两块谷地之间有着同样狭窄的谷地连接,整体形成了一个‘之’字形的通路,更形象的说法,就像是一个闪电的符号,落在了地图之上。这样狭长且唯一的通路,就是本身相对好走一些,但是在军事上,防守总是比进攻要容易的多。

不过,在李元即将开始进军的时候,她发现了一个对她来说算是好消息的事情。那就是不用受到补给线太大的制约。

修士的行军速度相对于普通人来说是极为恐怖的,而本身的携带能力又是普通人的数倍。前者的缘故使得作战天数极大的减少,进而消耗的粮草小了不少,而后者则是使得补给不用过于频繁。

要知道当初想往中域北部发展的势力,有不少都不是被天道宗亲自出手赶走的,而是因为补给跟不上,不得己撤离的。现在,兵棋推演的缺陷,也就是将修士的修为统一到了天境这点,反而是帮到了李元。

李元没有冒然进军,她在确定战斗的形式之后,就开始设身处地的为司徒燕考虑具体的守备措施。司徒燕的优势就是李元眼前这两道狭长的谷地。李元觉得对方应该会卡住几个关键的节点进行防守,然后在最后的出口和自己决战。

当然,这是总体的思路。同时在这狭长的谷地之中,还是有不少可以用来进行埋伏的位置的。使用伏兵进行进一步的消耗,也许就是司徒燕的辅助策略了。

司徒燕要是真的采用了这样的策略,李元真的有些束手无策。因为兵法上的原理很简单,最好的办法永远是不用战斗,次一些的是进行野战,实在没有办法,才会考虑攻城。

在这次兵棋推演中,受到城池本身坚固程度的影响,攻城战中双方的消耗存在不同程度的差距。李元预计,自己要是一路打过去的话,就算是最终突破了忻口,自己的队伍估计会十不存一,而对方消耗过半。孰优孰劣,一眼可辨。

不过,当李元再次检视地图之后,想到了一个好主意,那就是在前一个谷地围而不打,以此来突破城关。

诚然,整个‘之’字形的谷地都是李元必须走的道路。但是在第一个谷地,这里是李元这边的补给方便一些,而对方的补给不利。李元如果将一定数量的部队摆在关卡前,对方要想防守,就必须派出相当数量的部队进行防守。

此时若是李元采用了长期对峙的方式,那对方就会因为补给过长而出现问题。即便对方也是修士的部队,补给不会在短时间出现问题。但是李元有绝对的耐心,在确认己方的消耗小于对方的情况下,她可以不进攻拖到裁判出手。

虽然李元是需要进攻突围的一方,但是在策略正确的情况下,裁判是对她有利的因素。

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